開発日誌

ツクール情報

[ ツクール情報 ] VX Ace 続報来た

2011-11-07 21:07:34

RPGツクールVX Ace」の公式サイトがようやくオープンしましたね。

和風RPGの体験版公開とどっちが先でしょうかね〜、とか言ってたのに、いきなりオープンするなんてズルい><

出ている情報はまだそんなに多くなく、既出の範囲を超えるものではないようですが、新しく公開されたスクリーンショットから、細かい仕様がいくつか読み取れそうですね。

  • マップエディターはレイヤーが2層に分かれているっぽい?(それらしきメニューアイコンが)
  • アクターの基本パラメーターが6つから8つに増えた。
  • 武器や防具の装備可否は、個別に設定するのではなく、剣・ナイフ・杖みたいにグループを設定して、そのグループで装備可否を設定するっぽい?(それはそれで細かい調整がしにくくなりそうですが)
  • イベントコマンドも新しいのが増えているっぽい。(「アイテム選択の処理」らしきコマンドが見える)
  • RTPに倒れキャラも含まれているっぽい?
  • 4方向通行設定ができるっぽい?(他にも「ダメージ床」などの設定ボタンが見える)

情報として明記されていなくて、スクリーンショットから読み取れる内容は、こんなところですかね。4方向通行設定の復活が、個人的には嬉しいところです。

画面サイズは、VXと変わらず544x416。マップチップで言うと17x13ですね。よく、こんなサイズじゃ小さすぎるという意見を目にしますが、個人的にはこれで十分な気がします。例えば、岩山の向こうがどうなっているのか見せたくない時や、大海原の中にぽつんとある島とかを表現したい時に、画面サイズが広いと、その分マップも広くしないといけなくなりますし。画面サイズを大きくしたところで、スカスカで無駄に広いマップを作る人が増えるだけのような…。

コメント
1. エターナル7 2011-11-12 00:54:55

どうも。
VXでは、スクリプトで行わないといけないことが、
かなり、デフォでもできるみたいですね。

ただ、ゲームデータの互換性はないみたいですね。
まあ、音楽とかグラは使えるみたいですが。

体験版とか来ないですかね。

しかし、高い!

そう思いません?

では

2. panda 2011-11-12 02:01:24

どうもこんばんは〜。
隊列歩行や4方向通行設定なんかは、スクリプトでやろうとすると、
けっこういろいろな部分を変更しないといけないので、
デフォルトで機能が備わっているのは、ありがたいですね!

スクリプトの互換性はまあ、無理な話なので仕方ないですが、
その他のゲームデータも互換性がないのは、ちょっと意外でしたね。
それだけ、変更になった箇所が多いということですかね。

機能が増えた分、高くなるのは仕方ないと言えば仕方ないですが、
なにせ和が出た半年後というタイミングが…ですね。
私も、さすがにしばらく予約を控えてました。(結局したけど…)

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