エンカウント率の改善をはじめ、様々なバランス調整を施し中の「小さな大冒険」ですが、なかなかに作業が難航しています。週明けには公開を予定していましたが、次の週末ぐらいまで延びるかも。
獲得経験値を増やす→テストプレイ→逆にレベルが上がりすぎる→獲得経験値を減らす→テストプレイ→想定レベルに落ち着く→よく見たら想定レベルが違ってた!→再び獲得経験値を増やす→テストプレイ…という、やや凶悪なコンボにハマってしまったり。ようやく中盤を超えたけれど…あまりにいろいろいじりすぎたので、最後まで行ったら、もう一回最初からテストプレイしないと、安心できません。
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